
Una partida entera de Texas Hold'em, de principio a fin, en quince minutos.
Tres sitios, ciegas que suben rápido, el ganador se lleva el bote. Hold'em sin límite de verdad contra otras dos personas: lo bastante corto para acabar antes de que se enfríe el café y lo bastante largo para que cada mano importe.
De un vistazo
- jugadores en la mesa
- 3jugadores en la mesa
- minutos por partida
- 3–15minutos por partida
- salas por abrir
- 6salas por abrir
- dinero real, nunca
- 0dinero real, nunca
Cuatro pasos. Y estás en la mesa.
Elige una sala.
Cada nivel tiene su buy-in, su arte y su público. De Marina a Burj Royal — eliges por ambiente, no solo por el buy-in.
Espera a que se llene la mesa.
Dos asientos más y salen las cartas. El matchmaking suele resolverse en menos de un minuto.
Da la vuelta a la carta.
Toca la carta boca abajo. Se voltea y muestra el multiplicador del bote: 2×, 3×, 5×, 10×, 25× o, muy de vez en cuando, el legendario 100×. Todos en la mesa lo ven al mismo tiempo.
Juega hasta la última ficha.
Hold'em sin límite, hyper-turbo. El ganador se lleva todo. Niveles, fichas y ranking se actualizan en cuanto termina la partida.
La mesa más pequeña en la que cada mano sigue teniendo tensión.
El mano a mano es un duelo: los mismos dos, mano tras mano, hasta que uno cae. La mesa llena es un comité, donde casi siempre toca pasar y la mayoría de las manos se ven desde fuera. A tres estás en casi todos los botes, la posición cambia en cada mano y la partida sigue cabiendo en una pausa para comer.

El lobby: cada sala enseña su buy-in, lo que paga una victoria y la experiencia que da. 
La carta que se levanta antes de repartir; esta abrió con diez veces el buy-in. 
Las dos manos boca arriba en un all-in, con las opciones de cada uno hasta el river.
Cada partida con buy-in empieza con un giro.
El 70% son 2× — la mesa abre con un ritmo familiar. Lo demás son fuegos artificiales. El brillo de la carta te dice por qué juegas antes de la primera mano.
| 2× | Común70%Dos buy-ins en el bote. Siete de cada diez partidas empiezan así — el ritmo conocido. | Dos buy-ins en el bote. Siete de cada diez partidas empiezan así — el ritmo conocido. |
|---|---|---|
| 3× | Común24%Tres buy-ins sobre la mesa. La misma mano, más fichas para quien gana — la mesa asiente. | Tres buy-ins sobre la mesa. La misma mano, más fichas para quien gana — la mesa asiente. |
| 5× | Épica5%Cinco buy-ins en juego. Brillo violeta — vale la pena cerrar el rango. | Cinco buy-ins en juego. Brillo violeta — vale la pena cerrar el rango. |
| 10× | Épica1 de 125Diez buy-ins. La mesa se calla — la pila pesa más que las cartas. | Diez buy-ins. La mesa se calla — la pila pesa más que las cartas. |
| 25× | Legendaria1 de 556Veinticinco buy-ins. Brillo dorado, público afilado — la mano de la que hablarás después. | Veinticinco buy-ins. Brillo dorado, público afilado — la mano de la que hablarás después. |
| 100× | Legendaria1 de 5.000Cien buy-ins. Una partida entre cinco mil — te vas a acordar exactamente de dónde estabas. | Cien buy-ins. Una partida entre cinco mil — te vas a acordar exactamente de dónde estabas. |
Seis salas. Seis ambientes.
Suben los buy-ins, se hace más rico el arte, baja el ruido. El mismo juego, otra mesa. Eliges según dónde quieres estar.
- Siempre gratis


The Beach
La sala gratis.
Abierta a todos, todos los días. La mesa a la que vuelves entre sesiones.
¿Sin Gold? Gana una partida y recuperas 5 Gold.


Marina
Aquí empieza la noche.
Buy-in bajo, luces sobre el agua. La primera sala después del tutorial — y de donde saldrán la mayoría de tus historias.


Skyline Lounge
Sobre la ciudad.
Cristal, altura, calma. Un escalón por encima de Marina — en todos los sentidos.


Palm Suite
Boutique. Personal.
Sala más pequeña, público más afilado. Por el buy-in ya sabes quién está sentado, antes del reparto.


Polyana
La mesa de montaña.
Madera tranquila, luz baja, sin prisa. Aquí se reúnen los jugadores más asentados.


Burj Royal
La cima del mazo.
Los buy-ins más altos del juego. La vista es lo que importa. Y la compañía también.
No grindeas. Llegas.
Otras apps miden el progreso en banca. Nosotros lo medimos en habilidad, acceso a salas nuevas y estilo de juego. Cada victoria suma XP, y cada nivel nuevo abre la siguiente sala.
Avatares para elegir
Seis salas. Seis puertas. Cinco niveles.
Suben los buy-ins, sube el XP por victoria. Cada nivel nuevo abre la siguiente sala.
- D0

The Beach
Siempre abierta
GratisVictoria — 5 GoldGratis - D1

Marina
Nivel 1 — inicio
5 Gold+20 XP / victoria5 Gold - D2

Skyline Lounge
Nivel 2 · 100 XP
10 Gold+30 XP / victoria10 Gold - D3

Palm Suite
Nivel 3 · 250 XP
25 Gold+45 XP / victoria25 Gold - D4

Polyana
Nivel 4 · 550 XP
50 Gold+65 XP / victoria50 Gold - D5

Burj Royal
Nivel 5 · 1.000 XP
100 Gold+90 XP / victoria100 Gold
Siéntate en la mesa gratuita.
La sala The Beach está abierta para todos, todos los días, y ganar allí te repone fichas. Sin buy-in, sin dinero real, nada que perder.
Gratis, solo fichas virtuales. +18.
