पोकर के सबसे अच्छे स्टार्टिंग हैंड: क्या खेलें और क्या छोड़ें
स्तर 6 · सबक़ 1 / 68 मिनट में पढ़ें
हैंड को शुरुआत में मज़बूत क्या बनाता है
तीन ख़ूबियाँ, और एक ही हैंड में इनमें से एक से ज़्यादा हो सकती हैं।
ऊँची रैंक। शोडाउन तक पहुँचने वाले ज़्यादातर हैंड इसी पर तय होते हैं कि किसका बना पेयर बड़ा है। ऐस का पेयर नाइन के पेयर से जीत जाता है, और इसके लिए किसी को कुछ ख़ास करना नहीं पड़ता — हैंड रैंकिंग अपने आप फ़ैसला कर देती है।
पहले से बना पेयर। एक ही रैंक के दो कार्ड मेड हैंड की तरह हाथ में आते हैं और फ़्लॉप चाहे जो लाए, पेयर बना ही रहता है। इनकी क़ीमत के लिए कुछ होने का इंतज़ार नहीं करना पड़ता।
आपस में जुड़े कार्ड। एक ही सूट के दो कार्ड — A♠ K♠ जैसे — आगे चलकर फ़्लश बन सकते हैं, और रैंक में पास-पास बैठे दो कार्ड स्ट्रेट। दोनों को बोर्ड से मदद चाहिए, और दोनों उस हैंड को रेज़ के लायक़ बना देते हैं जिसे आप वरना छोड़ देते।


पेयर छोड़ दें तो इससे मज़बूत कोई स्टार्टिंग हैंड नहीं है। और यह अभी बना हुआ कुछ भी नहीं है: फ़्लॉप से पहले इसके हाथ में कुछ नहीं होता, इसकी पूरी क़ीमत आने वाले कार्ड्स पर टिकी है।
सबसे अच्छे स्टार्टिंग हैंड, ऊपर से नीचे
क्रम ऊपर से शुरू होता है, और इन समूहों के बीच का फ़ासला चौड़ा है:
- ऐस, किंग, क्वीन और जैक के पॉकेट पेयर। हर सीट से रेज़ कीजिए, और कोई आप पर रेज़ कर दे तो दोबारा रेज़ — इनमें सबसे ज़्यादा जिसके साथ हारा जाता है, वह पॉकेट ऐस कैसे खेलें में है।
- ऐस-किंग, सूट एक हो या अलग। बिना पेयर वाला सबसे मज़बूत हैंड। फ़्लॉप से पहले इसे ऊपर वाले पेयर जितनी ही ताक़त से खेलिए।
- 10 से 7 तक के पॉकेट पेयर, और ऐस-क्वीन। रेज़ करने लायक़ मज़बूत, पर इतने भी नहीं कि फ़्लॉप पर कोई बड़ा कार्ड गिरने के बाद रफ़्तार न घटाई जाए।
- एक ही सूट के ऐस, सूटेड कनेक्टर्स, और दोनों कार्ड 10 या उससे ऊपर। ये मज़बूत नहीं, खेलने लायक़ हैं: इन्हें अच्छा फ़्लॉप चाहिए, और तीन खिलाड़ियों की टेबल पर ये फ़ोल्ड से ज़्यादा बार रेज़ होते हैं।
- बाक़ी सब कुछ। एक ऊँचा कार्ड, बग़ल में एक छोटा, दोनों अलग-अलग सूट के और बीच में कोई स्ट्रेट नहीं — यह सिलसिला पोकर के सबसे ख़राब हैंड तक जाता है।


नीचे का हर नंबर उसी इंजन से आया है जो ऐप के पज़ल जाँचता है — दो हैंड बँटे, पाँचों कार्ड खुले, किसी ने फ़ोल्ड नहीं किया।
| हैंड | फ़्लॉप से पहले ऑल-इन, अनजान हैंड के सामने |
|---|---|
| ऐस का पेयर A♠ A♥ | ~85% |
| किंग का पेयर K♠ K♥ | ~82% |
| ऐस-किंग एक ही सूट A♠ K♠ | ~67% |
| सेवन-डूस अलग सूट 7♦ 2♣ | ~35% |
आख़िरी लाइन ज़्यादातर पढ़ने वालों को चौंकाती है। यह क्रम इतना ही नापता है कि चिप्स अंदर जाते वक़्त कौन आगे था, यह नहीं कि कौन-सा हैंड कभी जीत ही नहीं सकता। सामने एक ही खिलाड़ी हो और उसके दो कार्ड अनजान हों, तो लगभग हर चीज़ कभी-कभी जीत जाती है।
बेहतरीन हैंड भी फ़ेवरिट भर है, पक्का नहीं
इस सूची में ऊपर बैठा हर हैंड अनजान हैंड के सामने फ़ेवरिट है और किसी न किसी हैंड के सामने पीछे। बिना पेयर वाले दो कार्ड चाहे कितने भी बड़े हों, फ़्लॉप से पहले ऊँची रैंक के पेयर से पीछे रहते हैं — और सबसे छोटे पेयर के सामने वही हैंड लगभग बराबरी पर आ जाता है।




ऐस-किंग को पहले पेयर बनाना है, या स्ट्रेट, या फ़्लश। क्वीन का पेयर पहले से आगे है और ज़्यादातर बोर्ड पर आगे ही रहता है — उसके लिए कुछ सही होने की ज़रूरत ही नहीं।
ख़ुद को परखें
फ़्लॉप से पहले ऑल-इन, A♠ K♠ के सामने Q♦ Q♣ — आगे कौन है?
चिप्स फिर भी अंदर जानी चाहिए या नहीं, यह कॉल की क़ीमत पर टिका है, और उसे नापने का तरीक़ा पॉट ऑड्स है।
बेहतरीन हैंड कितनी बार मिलता है
ये हैंड मिलने की संभावना वाले नंबर हैं — कोई कम्युनिटी कार्ड आने से पहले आपके दो कार्ड में क्या आ बैठता है।
| हाथ में आया | कितनी बार | यानी लगभग |
|---|---|---|
| ऐस, किंग, क्वीन, जैक का पेयर या ऐस-किंग | ~3% | हर 33 में एक |
| ऐस-किंग, सूट एक हो या अलग | ~1.2% | हर 83 में एक |
| कोई भी पॉकेट पेयर | ~5.9% | हर 17 में एक |
| एक ही सूट के दो कार्ड | ~23.5% | हर 4 में एक |
ऊपर वाले समूह में कुछ भी आम नहीं है, इसलिए सिर्फ़ उन्हीं का इंतज़ार करने का मतलब है बँटने वाला लगभग सब कुछ फ़ोल्ड कर देना। इस टेबल पर अपवाद एक ही सूट वाले दो कार्ड हैं: वे लगातार आते रहते हैं, और अकेला सूट किसी हैंड को खेलने लायक़ नहीं बनाता।
किन हैंड्स को फ़ोल्ड करना है
ज़्यादातर को। एक ऊँचा कार्ड, उसके बग़ल में एक छोटा, और दोनों अलग-अलग सूट — यही शक्ल आपको बाक़ी सबसे ज़्यादा बार मिलेगी।
पॉट1,500
बेट4,500

यहाँ इकलौता चलने वाला इरादा क्वीन का पेयर बनाना है, और वह पेयर हर बड़ी क्वीन से हारता है और सामने वाले के पहले से बने किसी भी पेयर से भी। 4 तो कुछ करता ही नहीं। फ़्लॉप से पहले छोड़ दीजिए, हैंड आपकी एक और चिप नहीं लेगा।
जो ब्लाइंड आपने डाली है वह अब पॉट की है, आपकी नहीं, इसलिए वह आगे बढ़ने की वजह कभी नहीं बनती। जीतने के मौक़े को कॉल की क़ीमत के सामने रखने वाली पूरी जाँच फ़ोल्ड कब करें में चलती है।
मज़बूत हैंड पर रेज़, लिम्प नहीं
रेज़ कीजिए। बिग ब्लाइंड जितना सिर्फ़ कॉल कर देना — लिम्प करना — पॉट को ठीक उस जगह छोटा रखता है जहाँ आप उसे बड़ा चाहते हैं।
पॉट1,500

एक रेज़ तीन काम एक साथ करती है। आप आगे हैं, उसी हालत में पॉट बड़ा हो जाता है। दोनों ब्लाइंड्स को अपने सबसे कमज़ोर हैंड छोड़ने की वजह मिल जाती है। और आगे के हर दौर की कमान आपके हाथ आ जाती है। लिम्प करने पर तीनों हाथ से निकल जाते हैं और दो खिलाड़ी सस्ते में अंदर आ जाते हैं।
कोई आपकी रेज़ पर दोबारा रेज़ कर दे — यही 3-बेट है — तो किंग का पेयर फिर से रेज़ करता है।
तीन खिलाड़ियों की टेबल पर ज़्यादा हैंड चलते हैं
स्टार्टिंग हैंड्स की ज़्यादातर सलाह नौ खिलाड़ियों की टेबल के लिए लिखी गई है। Vibe Poker तीन खिलाड़ियों में बाँटता है, और इससे दो चीज़ें बदल जाती हैं। बेहतर हैंड पकड़े बैठे लोग कम होते हैं। और ब्लाइंड्स आप तक कहीं ज़्यादा बार पहुँचती हैं, इसलिए सब कुछ फ़ोल्ड करते रहना महँगा पड़ने लगता है।
पॉट1,500

नाइन-सिक्स अपने दम पर कुछ नहीं बनाता। तीन खिलाड़ियों पर उसे इसकी ज़रूरत भी नहीं। दो विरोधी ज़्यादातर बार फ़्लॉप से चूक जाते हैं, और वे चेक कर दें तो जो हैंड अब भी स्ट्रेट या फ़्लश बना सकता है, उसके पास करने को कुछ होता है।
आप किस सीट पर बैठे हैं, यह किसी भी सूची से ज़्यादा फ़र्क़ डालता है। पोकर पोज़ीशन उन्हीं दो कार्ड्स को एक सीट से रेज़ और दूसरी से फ़ोल्ड दिखाता है। चार्ट आपको एक शुरुआती लकीर देता है, बशर्ते आपको पता हो कि वह कितने खिलाड़ियों के लिए बना था — पढ़ने का तरीक़ा स्टार्टिंग हैंड्स चार्ट में है।
यह सब आम स्टैक मान कर कहा गया है। स्टैक कुछ ही ब्लाइंड्स का बचे तो पूरी सूची सिमटकर पुश/फ़ोल्ड रह जाती है। ऊपर का कोई शब्द नया लगे तो शुरुआती खिलाड़ियों के लिए पोकर शब्द में देख लीजिए।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या ऐस-क्वीन बेहतरीन हैंड है?
नहीं। ऐस-क्वीन ढेरों छोटे पॉट बटोरता है और कभी-कभार एक बड़ा गँवा देता है। फ़्लॉप से पहले जो हैंड इस पर दोबारा रेज़ करते हैं, उनमें से लगभग सब इससे आगे होते हैं — इसलिए ऐसी रेज़ को चुनौती नहीं, ख़बर मानिए।
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