पोकर कैसे खेलते हैं: नए खिलाड़ी के लिए एक पूरा हैंड
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हर हैंड ब्लाइंड्स से शुरू होता है
पहला कार्ड बँटने से पहले ही पॉट बन चुका होता है। दो खिलाड़ियों को चिप्स डालनी ही पड़ती हैं, हाथ में कुछ भी हो — यही ब्लाइंड्स हैं, एक छोटी और एक बड़ी, और इन्हीं की वजह से हर हैंड में शुरू से कुछ जीतने लायक़ बीच में पड़ा रहता है।
ब्लाइंड कौन डालेगा और आख़िरी बारी किसकी होगी, यह बटन नाम का निशान तय करता है, जो हर हैंड के बाद एक सीट आगे खिसक जाता है। कौन सी सीट क्या कहलाती है और आख़िर में बोलना इतना क़ीमती क्यों पड़ता है, यह पोकर पोज़ीशन में खुलता है।
इसके बाद हर खिलाड़ी को दो कार्ड मिलते हैं, उल्टे, जो सिर्फ़ उसे दिखते हैं।
प्रीफ़्लॉप पर क्या करना होता है
पहले दौर में जानकारी सिर्फ़ इतनी होती है कि आपके अपने दो कार्ड आपस में कितना मेल खाते हैं। साझा कार्ड अभी एक भी नहीं आया।
पॉट1,500

बारी एक-एक करके चलती है। आप तक पहुँचे तो टिके रहने की जितनी रकम बनती है, उतनी डाल देना कॉल है; उससे ज़्यादा डालना रेज़; और हैंड छोड़ देना, बिना कुछ और गँवाए, फ़ोल्ड। किसी ने रेज़ न किया हो और आपकी तरफ़ कुछ बाक़ी न हो, तो चेक करके अगला कार्ड मुफ़्त में देखा जा सकता है।
इनमें से कौन सा क़दम कब चलता है, यह बेट, कॉल और रेज़ के नियम तय करते हैं, और नियमों की पूरी बारीक़ी टेक्सास होल्डेम के नियम में है।
फ़ोल्ड मन से कहीं ज़्यादा बार कीजिए। दो कार्ड के ज़्यादातर जोड़े चिप्स लगाने लायक़ होते ही नहीं, और लगातार हारते वही खिलाड़ी हैं जो हर बँटा हुआ हैंड खेल जाते हैं।
फ़्लॉप, टर्न और रिवर: बीच में पाँच कार्ड
तीन कार्ड एक साथ, सीधे, मेज़ के बीच में आते हैं। ये किसी एक के नहीं होते — आप भी इन्हीं तीन से हैंड बनाते हैं और सामने वाला भी।
पॉट3,000




आपका किंग बोर्ड के किंग से मिलता है और क्वीन, क्वीन से — इसे टू पेयर कहते हैं, और इतने शुरू में यह मज़बूत हैंड माना जाता है।
इसके बाद बेट का एक और दौर चलता है, बिल्कुल पहले जैसा। फ़र्क़ इतना है कि आख़िरी हैंड बनाने वाले पाँच साझा कार्ड्स में से तीन अब सबके सामने खुले हैं।
चौथा कार्ड — टर्न — अकेला आता है, और उसके पीछे फिर एक दौर।
पॉट6,000





फिर पाँचवाँ और आख़िरी कार्ड, रिवर, और उसके बाद आख़िरी दौर। पाँच साझा कार्ड, चार दौर, और हैंड पूरा।
हर नया कार्ड किसी का भी हैंड सुधार सकता है, आपका भी और सामने वाले का भी। फ़्लॉप पर जो हैंड साफ़ आगे दिख रहा था, ज़रूरी नहीं कि रिवर तक आगे रहे — इसीलिए हर कार्ड के पीछे बेट का एक दौर रखा गया है। और हर दौर बीच में पिछले से ज़्यादा चिप्स छोड़ जाता है, इसलिए सबसे महँगा फ़ैसला अमूमन रिवर पर बनता है।
बड़ा हैंड कौन सा है, यह पहले से तय है
एक ही सीढ़ी हर शोडाउन का फ़ैसला करती है: सबसे ऊपर फ़ोर ऑफ़ ए काइंड और उससे बड़े हैंड, सबसे नीचे वह जिसमें एक पेयर तक नहीं बनता।









पाँच हार्ट्स मिलकर फ़्लश बनाते हैं। टू पेयर — किंग और नाइन — अपने आप में असली हैंड है, फिर भी यहाँ बिना किसी मुक़ाबले के हार जाता है, क्योंकि सीढ़ी पर कम-ज़्यादा जैसी कोई बात होती ही नहीं। हैंड या तो दूसरे से ऊपर है, या नहीं है।
पहला हैंड खेलने से पहले दसों दर्जे याद कर लेना ज़रूरी नहीं। इतना ज़रूरी है कि यह सूची मौजूद है और इस पर बहस नहीं होती — पोकर हैंड रैंकिंग में हर दर्जा क्रम से और एक-एक उदाहरण के साथ रखा है।
शोडाउन: सात कार्ड, गिनती सिर्फ़ पाँच की
आख़िरी दौर के बाद दो या ज़्यादा खिलाड़ी बचे हों तो वे अपने कार्ड खोल देते हैं। इसी को शोडाउन कहते हैं।









आपके सामने सात कार्ड होते हैं — अपने दो और साझा पाँच — और गिनती ठीक पाँच की होती है। सबसे अच्छे पाँच चुनिए, बाक़ी छोड़ दीजिए: यही बेस्ट फ़ाइव कार्ड्स का नियम है, और गिनती की यही एक बात लगभग हर नए खिलाड़ी से चूकती है। यहाँ आपके पाँच हैं दोनों किंग, दोनों क्वीन और नाइन।
सामने वाले के पास ऐस और जैक हैं, जिनसे कुछ नहीं जुड़ता। ऐस हाई टू पेयर से नीचे बैठता है, और ऊपर वाली सीढ़ी बिना बहस के फ़ैसला कर देती है।
ज़्यादातर हैंड शोडाउन तक पहुँचते ही नहीं
बाक़ी सब फ़ोल्ड कर दें तो हैंड वहीं ख़त्म। बचा हुआ खिलाड़ी पॉट उठा लेता है और अपने कार्ड कभी नहीं दिखाता।
पॉट3,000




मान लीजिए आपने यहाँ बेट की और दोनों ने हैंड छोड़ दिया। डीलर पॉट आपकी तरफ़ सरका देता है, आपके कार्ड उल्टे ही पड़े रहते हैं, और आपको पता ही नहीं चलता कि उनके पास क्या था। उन्हें भी नहीं चलता कि आपके पास क्या था — इसीलिए अगली बार वही दो कार्ड आप बिल्कुल दूसरी तरह खेल सकते हैं।
ग़ौर कीजिए कि यहाँ हुआ क्या नहीं: किसी हैंड की किसी से तुलना ही नहीं हुई, इसलिए रैंकिंग की सीढ़ी बीच में आई ही नहीं।
यह कोई अपवाद नहीं, यही आम नतीजा है। पॉट उठाने के लिए सबसे बड़ा हैंड ज़रूरी नहीं, इतना ज़रूरी है कि बाक़ी सब अपना हैंड छोड़ दें।
यहाँ का कोई शब्द अनजाना लगे तो शुरुआती खिलाड़ियों के लिए पोकर शब्द में हर शब्द उसी पाठ के साथ रखा है जो उसे सिखाता है।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
कितने खिलाड़ियों से खेल बन जाता है
दो काफ़ी हैं, और एक मेज़ पर नौ-दस से ज़्यादा नहीं बैठते। खिलाड़ी कम हों तो घंटे भर में हैंड ज़्यादा बँटते हैं और ब्लाइंड्स भी ज़्यादा बार आपकी सीट पर आती हैं, इसलिए खेल तेज़ और खुला चलता है। खिलाड़ी ज़्यादा हों तो चुनाव कहीं सख़्त करना पड़ता है कि किन दो कार्ड्स के साथ आगे बढ़ना है।
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