Como Jogar Poker: Guia para Iniciantes
Nível 1 · Lição 1 de 86 min de leitura
Antes de qualquer carta, duas apostas obrigatórias
Toda mão já começa com fichas no meio. São os blinds, duas apostas obrigatórias — uma pequena, outra grande — que dois jogadores pagam antes de o baralho ser distribuído, para que sempre haja alguma coisa em disputa.
Quem paga qual deles depende do botão, a marca que anda uma cadeira a cada mão e que também decide quem fala por último. O nome de cada lugar e o quanto ele vale estão em posições no poker.
Feito isso, cada jogador recebe duas cartas viradas para baixo — as suas, e ninguém mais na mesa sabe quais são.
O preflop: você só tem as suas duas cartas
Pote1.500

Ninguém enxerga nada além das próprias cartas, porque o meio da mesa ainda está vazio. A única leitura possível nessa altura é o quanto as suas duas conversam entre si — e essa rodada, a primeira de todas, chama-se preflop.
A vez chega em você e a escolha é sempre entre as mesmas quatro. Pagar o que está pedido é o call, e é ele que mantém você na mão; colocar mais do que isso é aumentar. Foldar é devolver as cartas e não perder nada além do que já foi. E se ninguém aumentou e o valor cheio já está pago, dar check passa a vez adiante e leva você à carta seguinte sem custo.
Qual dessas jogadas é legal em cada momento está em regras de aposta; a letra miúda fica na referência de regras do Texas Hold'em.
Quem perde de forma constante quase sempre está jogando cartas demais. A maioria das combinações de duas cartas não merece ficha nenhuma, e foldar bem mais do que parece natural costuma ser a primeira correção que um iniciante faz.
As cinco cartas do meio
O flop são três cartas que abrem de uma vez no centro, e elas são de todo mundo: você e cada adversário montam a mão a partir das mesmas três.
Pote3.000




Dois pares, e ainda no flop: o seu rei achou o par dele no board, a sua dama achou o dela. Poucas mãos começam tão bem quanto essa.
Depois vem o turn, a quarta carta, e por fim o river, a quinta. Com as cinco abertas no meio, a mão está completa.
Por que existe uma rodada de aposta depois de cada carta
Porque cada carta nova serve a todo mundo, inclusive a quem está do outro lado da mesa. A mão que era claramente a melhor no flop pode já não ser no river, e não há como saber disso antes de a carta cair.
Pote6.000





E como cada rodada deixa mais fichas no meio do que a anterior, a decisão que sobra para o river é quase sempre a mais cara da mão.
Quem ganha quando as cartas abrem
Um ranking fixo resolve todo showdown. No topo dele está a quadra e tudo o que vier acima; lá embaixo, a mão sem par nenhum.









Cinco copas fecham um flush. Do outro lado, dois pares — reis e noves — é mão de verdade e mesmo assim não chega perto, porque o ranking não trabalha com graus: uma mão está acima da outra ou não está.
Ninguém precisa decorar as dez categorias antes de sentar. Basta saber que a lista existe e que ela não se negocia — o ranking de mãos traz a ordem inteira com um exemplo de cada.
Passada a última rodada com dois ou mais jogadores ainda na mão, as cartas viram para cima: é o showdown.









Sete cartas ficam disponíveis para você — as suas duas e as cinco do meio — e só cinco delas entram na mão; as outras duas simplesmente não contam. É a regra das cinco melhores cartas, e é nela que quase todo iniciante tropeça. Aqui as suas cinco são os dois reis, as duas damas e o nove.
Do outro lado, ás e valete não pareiam nada: é ás alto contra dois pares, e o ranking resolve isso sem discussão.
A maioria das mãos nunca chega ao showdown
A mão também pode acabar sem showdown nenhum: basta que todos larguem menos um. Quem sobra leva o pote e não mostra nada.
Pote3.000




Digamos que você aposte aqui e os dois larguem. O pote vem para o seu lado com as suas cartas ainda viradas para baixo: você não descobre o que eles tinham, e eles não descobrem o que você tinha. É por isso que as mesmas duas cartas podem ser jogadas de um jeito hoje e de outro na próxima vez.
Repare no que não aconteceu: nenhuma mão foi comparada com nenhuma outra, então o ranking não entrou na história.
E isso não é exceção nenhuma — é o desfecho mais comum de todos. Levar um pote não exige a melhor mão; exige que os outros deixem de querer a deles, o que é também a razão de foldar não ser derrota.
Se alguma palavra daqui for nova, o glossário de termos de poker define cada uma ao lado da lição que a ensina.
Perguntas frequentes
Com quantos jogadores dá para jogar?
Dois jogadores já bastam para uma mão valer; nove ou dez é o limite prático de uma mesa. Mesa curta significa mais mãos por hora e mais apostas obrigatórias caindo sobre cada um, e o jogo fica rápido e solto por consequência. Mesa cheia pede o contrário: muito mais critério na hora de decidir com quais duas cartas você segue.
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