Termos de Poker para Iniciantes: Cada Um em Uma Linha
Referência17 min de leitura
Como uma mão anda
Do preflop ao showdown, e as jogadas disponíveis em cada ponto do caminho.
Preflop, flop, turn e river
Preflop, flop, turn e river são as quatro etapas de uma mão, e cada uma fecha com uma rodada de aposta. No preflop você tem só as suas duas cartas. Depois vêm as comunitárias: três de uma vez no flop, mais uma no turn e a quinta no river. Lição completa: como jogar poker.
Check, aposta, call e aumento
São as quatro jogadas que a sua vez permite. Dar check empurra a ação adiante sem colocar ficha; apostar são as primeiras fichas de uma rodada; pagar iguala o valor que já está lá; aumentar passa dele. O check só existe enquanto ninguém tiver apostado. Lição completa: regras de aposta.
Abrir
Abrir é fazer o primeiro aumento da mão, antes do flop, e a jogada em si é a abertura. Mão boa o bastante para entrar no pote é mão de abrir, não de pagar. Lição completa: regras de aposta.
O limp
O limp é pagar o big blind antes do flop em vez de aumentá-lo. Deixa o pote pequeno justamente na mão que o quer grande, e ainda abre a porta barata para quem vinha atrás. Lição completa: o limp.
3-bet
O 3-bet é o segundo aumento da rodada pré-flop. O big blind conta como primeira aposta mesmo sem ninguém ter escolhido colocá-lo, a abertura é a segunda, e o aumento por cima da abertura é a terceira. Lição completa: 3-bet.
Check por último
Dar check por último fecha a rodada de aposta e, com ela, a etapa: depois de você não fala mais ninguém. Não coloca ficha e não recolhe nenhuma, então uma mão que ainda seria paga sai ganhando se apostar. Lição completa: tamanho da aposta.
Showdown
Quando dois ou mais jogadores chegam vivos ao fim da rodada do river, as cartas viram para cima: isso é o showdown, e a melhor mão leva o pote. Lição completa: como jogar poker.
Muck
Dar muck é largar a mão virada para baixo: no showdown, quando você já sabe que perdeu, e em todo fold. Não custa nada e não entrega nada. Lição completa: regras do Texas Hold'em.
Quando as fichas acabam
O que acontece com o pote quando o stack de alguém termina no meio da mão.
All-in
All-in é o estado de quem não tem mais ficha nenhuma na frente: tudo o que era stack já está no pote. A mão segue até o showdown para esse jogador, que leva no máximo as fichas que ele mesmo conseguiu cobrir. Lição completa: regras do Texas Hold'em.
Side pot
O side pot é um segundo pote, formado com as fichas que passam do all-in. Quem está all-in disputa apenas o pote principal; o side pot fica com quem cobriu o valor a mais. Lição completa: regras do Texas Hold'em.
Table stakes
Table stakes é a regra que limita a mão ao stack que já está na sua frente. Ninguém pode obrigar você a jogar por mais do que trouxe para a mesa, e você também não completa o stack no meio de uma mão. Lição completa: regras do Texas Hold'em.
Os lugares na mesa
As cartas são as mesmas em qualquer cadeira; o que muda é quando você fala e quanto isso vale.
Posição
A posição é o seu lugar na ordem de fala — não a cadeira em si, mas o momento em que a vez chega em você. Falar depois de um adversário é decidir com o que ele já mostrou; falar antes é escolher sem essa informação. Lição completa: posições no poker.
Botão
O botão é a cadeira que fala por último depois do flop — três rodadas seguidas de última palavra, e é isso que faz dele o melhor lugar da mesa. A marca que dá nome ao lugar anda uma cadeira no sentido horário depois de cada mão. Lição completa: posições no poker.
Blinds
Small blind e big blind são as duas apostas obrigatórias da mesa — o segundo é o dobro do primeiro — e as duas entram antes de qualquer carta ser distribuída, para que toda mão já tenha alguma coisa em disputa. Lição completa: small blind vs big blind.
Nomes dos lugares
O Vibe Poker distribui a três, e aí não existe cadeira além do botão e dos dois blinds. Numa mesa cheia entram outras, cada uma com nome próprio: under the gun fala primeiro no preflop, o cutoff senta uma cadeira antes do botão e o hijack, uma antes do cutoff. Lição completa: posições no poker.
Fora de posição
Fora de posição descreve um par de jogadores, não uma cadeira: você está fora de posição contra quem fala depois de você, porque as suas fichas entram primeiro e ele responde sabendo o que você fez. Depois do flop, os dois blinds estão nessa situação contra o botão; antes dele, nenhum dos dois. Lição completa: fora de posição.
Mãos iniciais
O que fazer com as duas cartas antes de o flop dizer qualquer coisa.
Mão premium
Mão premium é o grupo de cima das mãos iniciais: par de ases, de reis, de damas ou de valetes, e ás-rei. São as que se aumenta de qualquer cadeira, e Q♠ Q♥ está entre elas. Lição completa: melhores mãos iniciais.
Par na mão
Par na mão são duas cartas do mesmo valor entre as suas: 6♥ 6♦. É a única mão inicial que já vem pronta antes do flop, e é por isso que até os pares baixos têm serventia. Lição completa: melhores mãos iniciais.
Probabilidades pré-flop
As probabilidades pré-flop dizem de quanto em quanto tempo cada mão chega nas suas duas cartas: par na mão, uma vez a cada 17. Não confunda com a chance de terminar com uma combinação depois das cinco comunitárias — trinca ninguém recebe, trinca se flopa. Lição completa: probabilidades pré-flop.
Range
Range não é uma mão, é o conjunto de mãos que um jogador ainda pode ter naquele ponto. O seu também existe: são as mãos que você decidiu abrir daquela cadeira. Lição completa: tabela de mãos iniciais.
Do mesmo naipe e de naipes diferentes
Duas cartas do mesmo naipe podem fechar um flush juntas; de naipes diferentes, nunca. Na tabela a primeira leva um s e a segunda um o: AKs e AKo. Lição completa: tabela de mãos iniciais.
A tabela de mãos iniciais
A tabela de mãos iniciais, ou tabela pré-flop, é uma grade 13×13 com as 169 mãos iniciais, cada quadrado marcado como aumentar, pagar ou foldar para uma cadeira. A tabela de ranges usa a mesma grade sombreada para mostrar o que o adversário pode ter. Lição completa: tabela de mãos iniciais.
Stack curto
Stack curto é algo em torno de dez big blinds ou menos. Conte o stack em big blinds e não em fichas: os blinds sobem no relógio, então a mesma quantidade de fichas encurta sozinha, sem você perder nada. Lição completa: stack curto.
Push/fold
Push/fold é no que o pré-flop se resume com stack curto: all-in ou fold, sem nenhum tamanho no meio que deixe fichas com que jogar depois. Quase toda mão que dá para receber acaba nessa escolha. Lição completa: push/fold.
Mãos e ranking
O vocabulário do showdown: o que você tem na mão e quem leva o pote.
Ranking de mãos
O ranking de mãos é a ordem fixa das dez mãos de cinco cartas, do royal flush até a carta alta. Com K♦ K♣ em K♠ 7♥ 7♦ 2♣ 9♠ você tem um full house, o quarto de cima para baixo. O meio da tabela é onde o iniciante tropeça: flush ganha de sequência. Lição completa: ranking de mãos.
Regra das cinco melhores cartas
A sua mão são sempre as cinco melhores cartas entre as sete que você enxerga: duas na mão e cinco no board. Podem jogar as suas duas, só uma delas, ou nenhuma. Lição completa: regra das cinco melhores cartas.







Jogar com o board
Você tem 2♠ 2♣, o board vem 5♥ 6♦ 7♠ 8♣ 9♥ e a sua mão é aquela sequência, porque nenhuma das suas duas cartas acrescentou coisa alguma. Isso é jogar com o board: as cinco comunitárias sozinhas. Lição completa: jogar com o board.
Wheel
A wheel é a sequência A-2-3-4-5, a mais baixa do poker e a única em que o ás vale por baixo. Ela passa despercebida com facilidade: em A♣ K♦ sobre 2♦ 3♠ 4♥ 5♣ 9♠ você tem sequência sem parecer que tem. Lição completa: wheel.
Kicker
O board traz um 10, você tem K♠ 10♠ e o adversário tem Q♦ 10♦: os dois ficam com par de dez e o seu rei resolve o pote. Essa carta de apoio, que decide quando o tipo de mão é o mesmo, é o kicker. Lição completa: kicker.
Top pair
Top pair é o par formado com a carta mais alta do board — J♣ 8♥ num flop J♦ 7♠ 3♣. Top pair com kicker fraco é a mão que mais custa fichas a quem está começando, porque a maioria desses potes é decidida pela carta ao lado. Lição completa: kicker.
Pote dividido
Pote dividido é o pote repartido em partes iguais quando dois ou mais jogadores terminam com a mesma mão de cinco cartas. Naipe nunca desempata no Texas Hold'em: dois flushes com as mesmas cartas são iguais. Lição completa: pote dividido.
Trips e set
O set é o seu par na mão mais uma carta igual no board — 6♥ 6♦ com um 6♣ na mesa. Trips é um par no board mais uma carta da sua mão. As duas são trinca e valem o mesmo. Se o board parear, vira full house. Lição completa: trinca.
Draws
Mãos que ainda não fecharam. Um punhado de formatos cobre quase todas.
Draw
Quatro cartas a caminho de algo forte, esperando mais uma: isso é um draw. Com A♥ 7♥ em K♥ 9♥ 4♣ qualquer copas fecha um flush de ás, e até ela chegar você não tem mão feita nenhuma. Lição completa: draws no poker.
Flush draw
Um flush draw são quatro cartas do mesmo naipe entre a sua mão e o board, com pelo menos uma carta ainda por vir. A♥ 7♥ em K♥ 9♥ 4♣ é o formato clássico, e o draw que você mais vai encontrar. Lição completa: flush draw.





Draw de sequência
Um draw de sequência são quatro cartas encaixadas na ordem, a uma de fechar. Com 8♥ 9♣ em 10♥ J♣ 2♦ o seu 8-9-10-J são quatro seguidos. Existem dois formatos, e eles valem coisas bem diferentes. Lições completas: draw open-ended e gutshot.
Open-ended
Open-ended quer dizer que os quatro seguidos estão abertos nas duas pontas, então uma carta em qualquer uma delas fecha a sequência. Com 8-9-10-J as duas servem: oito outs, ~32% até o river. É o formato de sequência mais forte. Lição completa: draw open-ended.





Gutshot
No gutshot o buraco da sequência está no meio, não na ponta. Com 8♣ 9♦ em J♥ Q♠ 2♣ só um 10 preenche esse buraco: quatro outs, ~17% até o river. Também chamado de inside straight draw. Lição completa: gutshot.
Combo draw
Um combo draw é um flush draw e um draw de sequência na mesma mão. Com 8♥ 9♥ em 10♥ J♥ 2♣, qualquer copas faz flush e um 7 ou uma dama faz sequência: são quinze outs sem contar nenhuma carta duas vezes, ~54% até o river. Lição completa: combo draw.
Suited connectors
Suited connectors são duas cartas do mesmo naipe e de ranks vizinhos, como 7♠ 6♠. Rendem em pote barato e decepcionam em pote grande, porque sozinhas não valem nada e tudo o que oferecem é chegar à sequência e ao flush de uma vez só. Lição completa: combo draw.
Backdoor
Um backdoor são três cartas a caminho de um flush ou de uma sequência já no flop — você precisa do turn e do river. É um bônus em cima de uma mão de verdade, nunca um motivo para continuar sozinho. Lição completa: backdoor.
Outs, odds e equity
Contar, converter — e o formato que quase não conta.
Out
Com A♥ 7♥ em K♥ 9♥ 4♣, o 2♥ é um out e o 2♠ não é: out é toda carta que você ainda não viu e que transforma a sua mão inacabada na mão vencedora. Nove copas seguem sem aparecer, logo você tem nove outs, e contá-las é a rotina de outs e odds no poker. Lição completa: out.
Regra do 2 e do 4
A regra do 2 e do 4 transforma outs em porcentagem: multiplique por 2 com uma carta por vir, por 4 com duas. Nove outs no flop, duas cartas vindo:
9 outs × ~4% ≈ 36%
Arredondando, ~35%. Lição completa: regra do 2 e do 4.
Equity
Equity é a chance de a sua mão levar o pote, escrita em porcentagem. As contagens de outs acima são o caminho até ela: conte, converta e refaça a conta a cada rodada, porque ela diminui conforme as cartas abrem. Lição completa: equity no poker.
Set mining
Set mining é pagar antes do flop com um par baixo na mão, torcendo para flopar uma trinca. Com 6♥ 6♦ em K♣ 9♠ 2♥ só os outros dois seis ajudam, e o pote que a mão leva nas raras vezes que acerta é o que paga as vezes em que ela erra. Lição completa: set mining.





Preço
O segundo número de toda decisão vem do pote, não das suas cartas.
Pot odds
Pot odds são o preço que um call oferece: a fatia do pote final que o seu call coloca lá dentro. Pagando 1.500 num pote de 6.000:
1.500 ÷ (6.000 + 1.500 + 1.500) = 1.500 ÷ 9.000 ≈ 17%
Você precisa ganhar ~17% das vezes para empatar. Lição completa: pot odds.
Preço
Preço é o nome que se usa no dia a dia para pot odds — o número que a sua equity precisa superar. Contra uma aposta de um quarto do pote o mesmo flush draw é call confortável; contra uma aposta grande, é fold. Lição completa: pot odds.
Equity vs pot odds
Comparar os dois números é a decisão em si: equity acima do preço e pagar rende fichas ao longo do tempo; preço acima da equity e quem rende é o fold. Lição completa: equity vs pot odds.
Implied odds
Implied odds (chances implícitas) são as fichas que você espera ganhar depois que o draw fecha, além das que já estão no pote. São elas que sustentam um call que o preço de agora sozinho não sustenta. Lição completa: implied odds.
Reverse implied odds
Reverse implied odds são a imagem invertida: as fichas que você espera perder depois que o draw fecha, porque a carta que completou a sua mão deu ao adversário uma melhor. O caso clássico é um flush baixo. Lição completa: implied odds.
Valor esperado
Valor esperado, escrito +EV ou −EV, é quanto uma decisão rende, em média, contadas todas as vezes em que a mesma situação aparecer. Uma mão isolada não diz nada sobre essa média. Lição completa: EV no poker.
Fold
Foldar é abrir mão da mão e das fichas que já estão no pote: você não paga mais nada, não vê mais nenhuma carta e fica com o que tem na sua frente — como no gutshot abaixo. Lição completa: quando foldar.
Pote4.000
Aposta4.000




Aposta e blefe
Por que se aposta, de que tamanho, e o que a aposta está perguntando para quem tem de responder.
Value bet
Value bet é a aposta feita quando você provavelmente está na frente e uma mão pior ainda paga. O tamanho certo é o que essas mãos piores topam pagar, não o maior que a mesa permite. Lição completa: tamanho da aposta.
Board molhado e board seco
Um board molhado tem flush e sequência vivos — 9♥ 8♥ 6♣. Um board seco quase não oferece nada para perseguir — A♥ 7♣ 2♠. Quanto mais um board deixa o adversário melhorar, mais alto deve ser o seu preço. Lição completa: tamanho da aposta.
Continuation bet
Continuation bet (c-bet) é apostar no flop sendo quem aumentou antes dele. Ela dá continuidade à história que o aumento pré-flop contou, tendo o flop ajudado ou não. Lição completa: continuation bet.
Check-raise
Dar check-raise é dar check primeiro e aumentar a aposta que esse check provocou. Contra quem aposta com frequência recolhe mais do que sair apostando, e faz os draws pagarem a partir da cadeira que fala primeiro. Lição completa: check-raise.
Slow play
Slow play (armadilha) é dar check ou pagar com uma mão forte para manter os adversários dentro. Só compensa quando três coisas valem ao mesmo tempo: ninguém tem como passar na sua frente, apostar não recolheria nada a mais, e o adversário aposta quando você não aposta. Lição completa: slow play.
Os nuts
Os nuts são a melhor mão possível num board — não existem duas cartas na mão do adversário que ganhem dela. Qual mão é essa sai do board, não das suas cartas, então releia o board a cada carta que abre. Lição completa: os nuts.
Blefe
Blefar é apostar com uma mão que não ganha no showdown, então o único jeito de a aposta render é o adversário largar. Semi-blefe é a mesma aposta com um draw atrás dela, que ainda pode ganhar fechando. Lição completa: como blefar.
Fold equity
A fold equity é o que uma aposta vale só porque o adversário às vezes folda, antes de contar uma única carta. É por isso que ir all-in com um draw ganha de dois jeitos e pagar com o mesmo draw ganha de um. Lição completa: fold equity.
Bluff-catcher
Bluff-catcher é a mão que ganha de um blefe e perde para um value bet — em geral um par médio, que você não deve esperar que melhore. Pagar com ela é uma leitura do adversário, não das suas próprias cartas. Lição completa: tells no poker.
Tell
Tell é qualquer coisa que o adversário faz e que estreita o que ele pode ter. No online os confiáveis são as próprias apostas: em que rodadas ele dispara, que tamanhos escolhe, com o que chega ao showdown. Lição completa: tells no poker.
Proteção
Apostar por proteção é fazer as mãos que ainda estão atrás pagarem enquanto sobram cartas para vir. A carta de graça é o jeito mais barato de o adversário passar na frente de uma mão que agora está ganhando. Lição completa: check-raise.
Tilt
Tilt é deixar a mão que acabou de acontecer decidir como você joga a próxima. Aparece em mãos que uma hora antes você teria foldado, e em tamanhos de aposta que crescem. Lição completa: como ganhar no poker.
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