Дро в покере: флеш-дро, стрит-дро, гатшот и комбо-дро
Уровень 3 · Урок 1 из 54 мин чтения
Флеш-дро: четыре карты одной масти





Две червы пришли к вам, две легли на стол — до флеша не хватает пятой. Из всех дро это узнают за столом первым.
Девять аутов работают на такую руку, и больше не даёт ни одно другое одиночное дро. К риверу масть приходит в ~35% случаев — здесь и дальше проценты посчитаны с флопа, когда впереди ещё две карты. Собранный флеш при этом стоит у самой вершины комбинаций.
Складывается та же четвёрка и наоборот: одна черва у вас, три на столе. Счёт аутов от этого не меняется, а рука выходит слабее — почему, объясняет гид про флеш-дро.
Стрит-дро: двустороннее и гатшот
Стрит-дро — это тоже четыре карты из пяти, но у него две формы, сильная и слабая, и решения они требуют разных. Сильная идёт без разрыва, поэтому закрывается с любого из двух концов.





Годятся все семёрки и все дамы: два ранга, восемь аутов, ~32% к риверу.
У слабой формы, гатшота, дыра лежит не с краю, а внутри ряда.





Весь ряд держится тут на одной десятке: четыре аута и ~17%. Ничего слабее среди частых дро нет, и продолжать с таким дро есть смысл при дешёвой цене или при дополнительных причинах — их разбирает гид про гатшот.
Замечают стрит-дро хуже всего. Две одномастные карты видит весь стол, а четыре ранга, вставшие в ряд, спокойно проходят мимо игрока, который никогда не пропустит флеш-дро. Как их считать и какие ряды открыты только на вид — в гиде про двустороннее стрит-дро.
Проверьте себя
У вас 8♥ 9♣, на флопе 10♥ J♣ 2♦. Что вы собираете и как часто это приходит к риверу?
Комбо-дро: флеш-дро и стрит-дро в одной руке





8♥ 9♥ на этом флопе тянутся сразу в две стороны: масть добирает любая черва, ряд — любая семёрка или дама. Сильнее на флопе собрать нечего.
Общие карты между двумя списками засчитываются один раз — так и получается ~54% у руки, которая пока не собрала даже пары. Как складывать ауты, ни разу не задвоив карту, показывает гид про комбо-дро.
Когда флоп не дал ничего





Две приличные карты, три чужие — и рука не собрала ничего. Так заканчивается большинство флопов, и это нормально.
Опасен не сам промах, а нежелание его назвать: игрок, который не умеет сказать себе «мимо», начинает видеть дро там, где их нет, и платить за них.
Сравнение дро
| Дро | Ауты | Шанс к риверу |
|---|---|---|
| Флеш-дро | 9 | ~35% |
| Двустороннее стрит-дро | 8 | ~32% |
| Гатшот | 4 | ~17% |
| Комбо-дро | 15 | ~54% |
Только у комбо-дро в этой таблице шанс перевешивает промах.
Числа в ней выдаёт тот же движок, что проверяет задачи в Vibe Poker; как именно он их получает, разбирают ауты и шансы. Цену колла против размера банка считают через шансы банка, а слова, оставшиеся непонятными, собраны в покерных терминах для новичков.
Дро, которые слабее, чем кажутся
Две руки принимают за настоящее дро достаточно часто, чтобы предупредить о них отдельно.
- Три карты до флеша — это бэкдорное дро. Ему нужны и тёрн, и ривер сразу, а такое совпадение слишком редко, чтобы строить на нём решение: считайте его небольшим бонусом поверх нормальной руки.
- Карманная пара, которая тянется в сет, — дро настоящее, но тонкое.





Разница между этой парой и остальными дро не в аутах, а в том, что её не видно. Четвёртую карту масти или ряд рангов соперник читает с борда сам и назначает за них цену. Карманная пара до попадания не показывает ничего, и цену за неё никто не назначает — оттуда и берётся размер редкого выигрыша. У этой игры своё название и свой гид: сет-майнинг.
Частые вопросы
Что происходит с дро на тёрне?
Впереди остаётся одна карта вместо двух, поэтому аут теперь добавляет примерно 2%, а не ~4%, и от флоп-числа остаётся половина. Считайте дро заново, как только открылся тёрн: карты у вас прежние, а число другое.
Бывают ли готовая рука и дро одновременно?
Да, и играют такие руки заметно агрессивнее голого дро. Побеждать они умеют двумя путями: пара с флеш-дро может остаться лучшей рукой, а может дособраться во флеш, и попадание перестаёт быть обязательным условием.
Отработайте это в Vibe Poker
Уровни 10, 11, 12 в приложении тренируют именно это — каждый занимает около двух минут.
Бесплатно, только игровые фишки. 18+.
