Перейти к содержимому

Дро в покере: флеш-дро, стрит-дро, гатшот и комбо-дро

Уровень 3 · Урок 1 из 54 мин чтения

Флеш-дро: четыре карты одной масти

Флоп
Король червейДевятка червейЧетвёрка треф
Туз червейСемёрка червей
Вы
Ни пары, ни готовой руки — но любая черва даёт флеш с тузом

Две червы пришли к вам, две легли на стол — до флеша не хватает пятой. Из всех дро это узнают за столом первым.

Девять аутов работают на такую руку, и больше не даёт ни одно другое одиночное дро. К риверу масть приходит в ~35% случаев — здесь и дальше проценты посчитаны с флопа, когда впереди ещё две карты. Собранный флеш при этом стоит у самой вершины комбинаций.

Складывается та же четвёрка и наоборот: одна черва у вас, три на столе. Счёт аутов от этого не меняется, а рука выходит слабее — почему, объясняет гид про флеш-дро.

Стрит-дро: двустороннее и гатшот

Стрит-дро — это тоже четыре карты из пяти, но у него две формы, сильная и слабая, и решения они требуют разных. Сильная идёт без разрыва, поэтому закрывается с любого из двух концов.

Флоп
Десятка червейВалет трефДвойка бубен
Восьмёрка червейДевятка треф
Вы
8-9-10-J подряд — ряд закрывает семёрка снизу или дама сверху

Годятся все семёрки и все дамы: два ранга, восемь аутов, ~32% к риверу.

У слабой формы, гатшота, дыра лежит не с краю, а внутри ряда.

Флоп
Валет червейДама пикДвойка треф
Восьмёрка трефДевятка бубен
Вы
8-9 и J-Q с дырой на десятке — ряд достраивает один ранг вместо двух

Весь ряд держится тут на одной десятке: четыре аута и ~17%. Ничего слабее среди частых дро нет, и продолжать с таким дро есть смысл при дешёвой цене или при дополнительных причинах — их разбирает гид про гатшот.

Замечают стрит-дро хуже всего. Две одномастные карты видит весь стол, а четыре ранга, вставшие в ряд, спокойно проходят мимо игрока, который никогда не пропустит флеш-дро. Как их считать и какие ряды открыты только на вид — в гиде про двустороннее стрит-дро.

Проверьте себя

У вас 8♥ 9♣, на флопе 10♥ J♣ 2♦. Что вы собираете и как часто это приходит к риверу?

Комбо-дро: флеш-дро и стрит-дро в одной руке

Флоп
Десятка червейВалет червейДвойка треф
Восьмёрка червейДевятка червей
Вы
Из одной четвёрки карт складываются и масть, и ряд — пятнадцать аутов вместо девяти

8♥ 9♥ на этом флопе тянутся сразу в две стороны: масть добирает любая черва, ряд — любая семёрка или дама. Сильнее на флопе собрать нечего.

Общие карты между двумя списками засчитываются один раз — так и получается ~54% у руки, которая пока не собрала даже пары. Как складывать ауты, ни разу не задвоив карту, показывает гид про комбо-дро.

Когда флоп не дал ничего

Флоп
Девятка червейШестёрка пикДвойка треф
Король трефЧетвёрка бубен
Вы
Ни пары, ни трёх карт одной масти, ни намёка на ряд

Две приличные карты, три чужие — и рука не собрала ничего. Так заканчивается большинство флопов, и это нормально.

Опасен не сам промах, а нежелание его назвать: игрок, который не умеет сказать себе «мимо», начинает видеть дро там, где их нет, и платить за них.

Сравнение дро

ДроАутыШанс к риверу
Флеш-дро9~35%
Двустороннее стрит-дро8~32%
Гатшот4~17%
Комбо-дро15~54%

Только у комбо-дро в этой таблице шанс перевешивает промах.

Числа в ней выдаёт тот же движок, что проверяет задачи в Vibe Poker; как именно он их получает, разбирают ауты и шансы. Цену колла против размера банка считают через шансы банка, а слова, оставшиеся непонятными, собраны в покерных терминах для новичков.

Дро, которые слабее, чем кажутся

Две руки принимают за настоящее дро достаточно часто, чтобы предупредить о них отдельно.

  • Три карты до флеша — это бэкдорное дро. Ему нужны и тёрн, и ривер сразу, а такое совпадение слишком редко, чтобы строить на нём решение: считайте его небольшим бонусом поверх нормальной руки.
  • Карманная пара, которая тянется в сет, — дро настоящее, но тонкое.
Флоп
Король трефДевятка пикДвойка червей
Шестёрка червейШестёрка бубен
Вы
Руку достраивают только две оставшиеся шестёрки — два аута, ~8% к риверу

Разница между этой парой и остальными дро не в аутах, а в том, что её не видно. Четвёртую карту масти или ряд рангов соперник читает с борда сам и назначает за них цену. Карманная пара до попадания не показывает ничего, и цену за неё никто не назначает — оттуда и берётся размер редкого выигрыша. У этой игры своё название и свой гид: сет-майнинг.

Частые вопросы

Что происходит с дро на тёрне?

Впереди остаётся одна карта вместо двух, поэтому аут теперь добавляет примерно 2%, а не ~4%, и от флоп-числа остаётся половина. Считайте дро заново, как только открылся тёрн: карты у вас прежние, а число другое.

Бывают ли готовая рука и дро одновременно?

Да, и играют такие руки заметно агрессивнее голого дро. Побеждать они умеют двумя путями: пара с флеш-дро может остаться лучшей рукой, а может дособраться во флеш, и попадание перестаёт быть обязательным условием.

Отработайте это в Vibe Poker

Уровни 10, 11 и 12 в приложении тренируют именно это — каждый занимает около двух минут.

Бесплатно, только игровые фишки. 18+.

Похожие уроки

Все уроки