Покерные термины для новичков: короткий словарь
Справочник9 мин чтения
Как устроена раздача
От первых карт до момента, когда дилер придвигает банк.
Улицы
Префлоп — это ваши две карты и больше ничего; флоп выкладывает три общие, тёрн добавляет четвёртую, ривер пятую. Улиц четыре, и за каждой идёт свой круг торговли. Полный разбор: как играть в покер.
Бет, рейз, колл и чек
Бет — первые фишки, вошедшие в круг; рейз кладёт сверху; колл уравнивает наибольшую вложенную сумму. Чек передаёт ход дальше, не платя ничего, и законен только пока в этом круге не поставил никто. Полный разбор: правила ставок.
Вскрытие
После круга торговли на ривере оставшиеся открывают карты, и банк забирает лучшая пятёрка. Это вскрытие, и случается оно только тогда, когда после ривера в раздаче двое или больше. Полный разбор: как играть в покер.
Олл-ин
Игрок идёт олл-ин, когда в банк уходит его последняя фишка. Претендовать он может только на ту часть банка, которую сумел покрыть, но из раздачи не выбывает и доходит до вскрытия. Полный разбор: правила техасского холдема.
Сайд-пот
За сайд-пот играют только те, кто перекрыл сумму олл-ина; всё, что поставлено сверх неё, уходит именно туда. Самому ушедшему олл-ин остаётся основной банк. Полный разбор: правила техасского холдема.
Отдать карты закрытыми
Карты отдают закрытыми и когда сбрасывают, и на вскрытии, если проигравший не хочет показывать, с чем играл. Ни фишек, ни информации соперникам это не отдаёт. Полный разбор: правила техасского холдема.
Играют только фишки на столе
Докупиться посреди раздачи нельзя, и поставить больше, чем вы принесли за стол, вас никто не заставит: играют только те фишки, что уже лежат перед вами. Полный разбор: правила техасского холдема.
Позиция и места за столом
Кто когда ходит — и почему одни и те же две карты с разных мест играют по-разному.
Позиция
Позиция — это ваше место в очерёдности хода, а не стул за столом. Ходить после соперника значит решать, уже зная то, чего он в свой ход не знал. Полный разбор: позиции в покере.
Баттон
Баттон отмечен фишкой дилера, которая после каждой раздачи переезжает на одно место по часовой стрелке. Ходит это место последним на флопе, тёрне и ривере, и потому оно лучшее за столом. Полный разбор: позиции в покере.
Блайнды
Чтобы в каждой раздаче было что забирать, двое кладут фишки в банк ещё до сдачи карт. Эти обязательные ставки называют малым блайндом и большим блайндом; большой вдвое крупнее. Полный разбор: малый и большой блайнд.
Названия мест
За полным столом у мест есть имена: UTG (under the gun) ходит на префлопе первым, катофф сидит перед баттоном, хайджек — перед катоффом. Vibe Poker раздаёт на троих, поэтому мест здесь три: баттон и два блайнда. Полный разбор: позиции в покере.
До флопа
Что вам раздали и как с этим заходят в раздачу.
Открытие
Открытие — первое повышение в раздаче, сделанное до флопа. В списке стартовых рук всё, что отмечено как играбельное, разыгрывают открытием, а не коллом. Полный разбор: правила ставок.
Лимп
Лимп — колл большого блайнда до флопа вместо рейза. Соперники заходят в раздачу по дешёвке, а банк остаётся маленьким ровно там, где сильной руке нужен большой. Полный разбор: лимп.
Карманная пара
Карманная пара — две карты одного ранга на руках, например 6♥ 6♦. Это единственная стартовая рука, готовая ещё до флопа: парой она останется при любом борде, поэтому разыгрывают и мелкие. Полный разбор: стартовые руки.
Одномастные коннекторы
Одномастные коннекторы — две карты одной масти, стоящие рядом по рангу: 8♥ 9♥. Сами по себе они не собирают ничего, зато дотягиваются и до стрита, и до флеша, и потому дешёвый банк подходит им лучше крупного. Полный разбор: комбо-дро.
Комбинации и старшинство
Словарь вскрытия: что у вас на руках и кто забирает банк.
Комбинации
Комбинации — это закреплённый порядок из десяти пятикарточных рук, от флеш-рояля до старшей карты. С K♦ K♣ на борде K♠ 7♥ 7♦ 2♣ 9♠ у вас фулл-хаус, четвёртая строка сверху. Чаще всего путается середина таблицы: бьёт ли флеш стрит. Полный разбор: комбинации в покере.
Правило пяти карт
Ваша рука — всегда лучшие пять карт из семи доступных: двух своих и пяти общих. Сыграть могут обе карманные карты, одна или ни одной. Полный разбор: правило пяти карт.







Играть от борда
Играть от борда приходится тогда, когда пять общих карт сами составляют вашу лучшую руку, а карманные к ней ничего не добавляют. У вас 2♠ 2♣, борд 5♥ 6♦ 7♠ 8♣ 9♥ — вашей рукой становится стрит на борде. Полный разбор: игра от борда.
Колесо
Колесо — стрит A-2-3-4-5, самый младший в покере: туз играет в нём снизу, а не сверху. С A♣ K♦ на 2♦ 3♠ 4♥ 5♣ 9♠ у вас стрит, который на стрит не похож. Полный разбор: колесо.
Кикер
Кикер — боковая карта, которая решает банк, когда тип руки у обоих одинаковый. У вас K♠ 10♠, у соперника Q♦ 10♦, на борде десятка: пара десяток у двоих, банк забирает король-кикер. Полный разбор: кикер.
Топ-пара
Топ-пара — пара, собранная со старшей картой борда: J♣ 8♥ на J♦ 7♠ 3♣. Большую часть таких банков решает карта рядом с ней, и потому топ-пара со слабым кикером обходится новичкам дороже всего. Полный разбор: кикер.
Раздел банка
Раздел банка случается, когда у двух и более игроков собирается одна и та же пятикарточная рука. Масти в холдеме ничего не решают: два флеша из тех же достоинств равны. Полный разбор: раздел банка.
Сет и трипс
Сет — ваша карманная пара плюс третья такая же карта на борде: 6♥ 6♦ и шестёрка в общих картах. Трипс — наоборот, пара на борде плюс одна карта из руки. Обе руки считаются тройкой и по силе равны, а если борд спарится, тройка вырастает в фулл-хаус. Полный разбор: сет и трипс.
Виды дро
Незаконченные руки. Почти все они укладываются в несколько форм.
Дро
Дро — рука, которая ещё не собралась: четыре карты к сильной комбинации и ожидание пятой. С A♥ 7♥ на K♥ 9♥ 4♣ флеш с тузом делает любая червь, а до неё готовой руки у вас нет вообще. Полный разбор: виды дро.
Флеш-дро
Флеш-дро — четыре карты одной масти между рукой и бордом, когда впереди есть хотя бы одна карта. A♥ 7♥ на K♥ 9♥ 4♣ — классическая форма и самое частое дро за столом. Полный разбор: флеш-дро.





Стрит-дро
Стрит-дро — четыре достоинства в ряд, до стрита не хватает одного. С 8♥ 9♣ на 10♥ J♣ 2♦ ваши восьмёрка, девятка, десятка и валет стоят подряд. Форм у такого дро две, и стоят они очень по-разному. Полные разборы: двустороннее стрит-дро и гатшот.
Двустороннее стрит-дро
Двустороннее стрит-дро открыто с двух сторон: стрит закрывает карта и снизу, и сверху. При восьмёрке, девятке, десятке и валете подходят оба конца — восемь аутов и ~32% к риверу, самая сильная форма стрит-дро. Полный разбор: двустороннее стрит-дро.
Гатшот
Гатшот — стрит-дро, которому не хватает карты в середине. С 8♣ 9♦ на J♥ Q♠ 2♣ дыру закрывает только десятка: четыре аута и ~17% к риверу, а второе название такого дро — внутреннее стрит-дро. Полный разбор: гатшот.
Комбо-дро
Комбо-дро — флеш-дро и стрит-дро в одной руке. С 8♥ 9♥ на 10♥ J♥ 2♣ флеш даёт любая червь, а стрит — семёрка или дама: пятнадцать аутов, если не считать одни и те же карты дважды, и ~54% к риверу. Полный разбор: комбо-дро.
Бэкдорное дро
Бэкдорное дро — три карты к флешу или стриту уже на флопе: нужны и тёрн, и ривер. Это приятная добавка к настоящей руке, но не причина продолжать раздачу саму по себе. Полный разбор: бэкдорные дро.
Ауты и проценты
Считаем карты, переводим их в проценты и находим дро, которое почти ничего не приносит.
Аут
Аут — карта, которая превращает недособранную руку в выигрышную. С A♥ 7♥ на K♥ 9♥ 4♣ двойка червей — аут, а двойка пик — нет. Червей в колоде осталось девять — значит, и аутов у вас девять, а сам порядок подсчёта разобран в аутах и шансах. Полный разбор: аут.
Правило 2 и 4
Правило 2 и 4 переводит ауты в проценты: умножайте на 2, когда впереди одна карта, и на 4, когда две. Девять аутов на флопе, впереди две карты:
9 аутов × ~4% ≈ 36%
Рабочее число — ~35%. Полный разбор: правило 2 и 4.
Эквити
Эквити — шанс вашей руки забрать банк, записанный в процентах. Подсчёт аутов и есть дорога к этому числу: посчитайте, переведите и пересчитывайте на каждой улице, потому что с каждой картой процент падает. Полный разбор: эквити.
Сет-майнинг
Сет-майнинг — колл до флопа с маленькой карманной парой в расчёте собрать тройку. С 6♥ 6♦ на K♣ 9♠ 2♥ помогают только две оставшиеся шестёрки, а банк, который изредка достаётся на попадании, оплачивает все промахи. Полный разбор: сет-майнинг.





Цена колла
Второе число в решении приходит не от ваших карт, а из банка.
Шансы банка
Шансы банка — цена, которую предлагает колл: доля финального банка, которую вы в него вкладываете. Колл 1 500 в банк 6 000:
1 500 ÷ (6 000 + 1 500 + 1 500) = 1 500 ÷ 9 000 ≈ 17%
Выигрывать нужно примерно в такой доле раздач, чтобы выйти в ноль. Полный разбор: шансы банка.
Цена
Цена — обиходное имя шансов банка, то самое число, которое должно перебить ваше эквити. Одно и то же флеш-дро против четверти банка — спокойный колл, а против крупной ставки — фолд. Полный разбор: шансы банка.
Эквити против шансов банка
Сравнение двух чисел и есть решение: эквити выше цены — колл в долгую приносит фишки, цена выше эквити — фишки приносит фолд. Полный разбор: эквити против шансов банка.
Фолд
Фолд — отказ от руки и от фишек, которые уже ушли в банк: дальше вы не платите и следующих карт не видите. Стек перед вами остаётся вашим — как в раздаче ниже. Полный разбор: когда сбрасывать.
Банк4,000
Ставка4,000




Отработайте это в Vibe Poker
Проверьте эти термины на реальных руках — 20 уровней курса для новичков в Vibe Poker, по паре минут каждый. Бесплатно, на игровые фишки.
Бесплатно, только игровые фишки. 18+.
