¿Qué gana, color o escalera? Gana el color, y este es el motivo

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Por qué el color va por delante

El ranking de manos entero está construido sobre una sola idea: cuanto más difícil es hacer una jugada, más alto va.

Las dos piden cinco cartas, pero no piden lo mismo. A la escalera le da igual el palo mientras los valores vayan seguidos; al color le dan igual los valores mientras el palo se repita cinco veces. Repetir palo es la condición más estrecha de las dos, y por eso se cumple menos: contadas como manos de cinco cartas, las escaleras salen aproximadamente el doble de veces que los colores.

Las dos jugadas, sobre la mesa

Una escalera son cinco cartas seguidas con los palos mezclados, 3♠ 4♣ 5♥ 6♠ 7♦. Esta es la versión que engaña:

River
Two of clubsSeven of diamondsSix of spadesFive of heartsFour of clubs
Three of spadesThree of hearts
La mesa ya trae 4-5-6-7: uno de tus treses cierra la escalera

Uno de los treses te deja escalera al 7; el otro sobra, porque solo cuentan tus cinco mejores cartas.

Un color son cinco cartas del mismo palo, sin ningún orden entre ellas: A♥ K♥ 9♥ 7♥ 4♥ es un color, y los valores no se parecen en nada.

River
King of heartsNine of heartsFour of heartsTwo of clubsFive of diamonds
Ace of heartsSeven of hearts
Six of diamondsThree of clubs
Rival
La misma mesa da las dos manos: color al as y escalera al 6

Ponte a prueba

Los dos enseñan su jugada en esa misma mesa: color al as contra escalera al 6. ¿Quién se lleva el bote?

Basta con que la mesa traiga tres cartas de un palo y tres valores dentro de una ventana de cinco para que las dos manos estén vivas a la vez, así que lo primero que se mira son los palos. Y cuatro cartas del palo con una carta por venir aún no son color: eso es un proyecto de color, uno de los proyectos con matemáticas propias.

Qué gana al color

Casi todas las dudas del showdown salen del mismo sitio: tres jugadas que están pegadas en mitad de la tabla.

  1. Escalera: cinco valores seguidos, palos mezclados. La más baja de las tres.
  2. Color: cinco cartas del mismo palo. Gana a la escalera.
  3. Full: un trío más una pareja. Gana a las dos.
River
King of spadesSeven of heartsSeven of diamondsTwo of clubsNine of spades
King of diamondsKing of clubs
Tres reyes y la pareja de sietes de la mesa: el full de reyes con sietes gana a cualquier color

Full o trío recorre las manos en las que el jugador no ve su propia mejora.

Cuando se cruzan dos colores

Los palos no se ordenan entre sí en el Texas Hold'em.

River
King of heartsNine of heartsFour of heartsTwo of clubsFive of diamonds
Ace of heartsSeven of hearts
Queen of heartsJack of hearts
Rival
Dos colores de corazones: decide el as y no se compara nada más

Sin as en juego se compara la carta siguiente, y si también empata, la siguiente. Por eso al color al as no lo alcanza ningún otro color.

El bote solo se divide entre dos colores por una vía: que el color esté entero en la mesa y ninguno de los dos lleve una carta del palo por encima.

Casos que también te vas a encontrar

Las dos condiciones se pueden cumplir en las mismas cinco cartas: 5♠ 6♠ 7♠ 8♠ 9♠ va seguido y comparte palo, y eso es una escalera de color, que gana a cualquier color normal.

Por abajo, A-2-3-4-5 también es escalera, con el as jugando por debajo del 2: la rueda (the wheel). Escalera al fin y al cabo, así que el color le sigue ganando.

Preguntas frecuentes

¿La escalera gana al trío?

Sí, por un puesto, y ese puesto dura solo mientras la mesa no se empareje: en cuanto lo hace, el trío pasa a full y el orden se da la vuelta. Los términos que no reconozcas están en términos de póker para principiantes.

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