Jugar la mesa en el póker: cuando la mano es de todos

Nivel 2 · Lección 5 de 104 min de lectura

La mesa ya es la mano

El caso más fácil de ver es una escalera puesta a la vista. Responde antes de seguir bajando.

Ponte a prueba

Llevas 2♠ 2♣ y la mesa sale 5♥ 6♦ 7♠ 8♣ 9♥. ¿Cuál es tu mejor jugada?

River
Five of heartsSix of diamondsSeven of spadesEight of clubsNine of hearts
Two of spadesTwo of clubs
Ace of diamondsKing of clubs
Rival
A♦ K♣ y 2♠ 2♣ son la misma mano aquí: la escalera está entera en la mesa

No hay forma de añadir la pareja a esa escalera: la mano son cinco cartas y ya están puestas, que es la regla de las cinco cartas en su versión más limpia, y el orden entre unas cinco y otras lo pone la tabla del ranking de manos.

Con A♦ K♣ ocurre exactamente igual, así que el bote se divide. Solo cuenta entre quienes llegan al showdown: si el resto se retira antes, el bote entero es tuyo sin enseñar nada.

Qué mesas juegan solas

No vale cualquier mesa. Tienen que ser cinco cartas que ya formen algo que ninguna carta propia pueda superar ni alargar.

  • Cinco valores seguidos. Una escalera en la mesa, incluida la rueda (the wheel) en A-2-3-4-5. Cualquier carta que alargue la serie hace una escalera más alta.
  • Cinco cartas del mismo palo. Un color en la mesa, como el de abajo.
  • Un full en la mesa. Un trío más una pareja. Cualquier pareja de mano más alta que la pareja de la mesa se lo lleva, así que aparece menos de lo que parece.
  • Un póker en la mesa. Las cuatro son de todos y la partida se juega en la quinta carta.
River
Ace of heartsKing of heartsNine of heartsSeven of heartsFour of hearts
Color en la mesa: cualquier corazón por encima del 4♥ lo sustituye y gana el bote

Casi siempre hay alguien con una carta que mejora esas cinco. De ahí que la situación se dé poco, y que cuando se da pase desapercibida.

Cuándo una sola carta tuya lo gana todo

Cuatro jotas en la mesa parecen imbatibles, y lo son hasta la cuarta carta. La quinta abre la puerta.

River
Jack of clubsJack of diamondsJack of heartsJack of spadesFour of clubs
Four of heartsFour of spades
Five of diamondsThree of clubs
Rival
Los dos llevan las cuatro jotas: el 5♦ sustituye al 4♣ de la mesa y se lleva el bote

Tu mano son las cuatro jotas y la mejor carta suelta que puedas poner encima, y ahí tus 4♥ 4♠ repiten el 4♣ que la mesa ya trae. (El full de cuatros con jotas se puede montar, pero el póker gana al full.)

A tu rival le vale cualquier carta por encima de ese 4♣ para ocupar el hueco del kicker: el 5♦ le da un póker de jotas con un cinco, y una reina, un as o una pareja de mano de cincos para arriba harían el mismo trabajo, porque solo cuenta la carta más alta de las dos. Por eso 5♦ 3♣ le gana a una pareja de cuatros.

Tres preguntas antes de cantar la mano

Tres preguntas, en este orden, cada vez que cae la última carta.

  1. ¿Cuáles son las cinco mejores cartas de la mesa? Ponle nombre a la jugada en voz alta.
  2. ¿Alguna de mis dos cartas gana a la más floja de esas cinco? Si no, estoy jugando la mesa.
  3. ¿Qué carta suelta me ganaría, y es realista que un rival la lleve?

La tercera es la que salva fichas. En la mesa de las cuatro jotas te gana cualquier carta por encima de un 4, o sea casi toda la baraja.

Preguntas frecuentes

¿Y si la mesa es una escalera real?

El bote se divide entre todos los que sigan en la mano, y aquí ese resultado está garantizado, no solo es probable. Por encima de una escalera real no hay nada que ninguna carta propia pueda mejorar, así que el kicker nunca llega a mirarse.

¿Se puede jugar la mesa en Omaha?

No, y por la misma regla que hace del Omaha otro juego: allí estás obligado a poner dos de tus cuatro cartas, así que las comunitarias nunca se sostienen solas. El vocabulario que no reconozcas está en términos de póker para principiantes.

Practícalo en Vibe Poker

Los niveles 6, 7 de la app entrenan exactamente esto — cada uno lleva unos dos minutos.

Gratis, solo fichas virtuales. +18.

Lecciones relacionadas

Todas las lecciones