Posiciones en el póker: el botón, las ciegas y por qué manda hablar el último
Nivel 1 · Lección 4 de 66 min de lectura
¿De dónde se cuentan las posiciones?
El botón es el punto de referencia: una marca que salta un asiento al final de cada mano, en el sentido de las agujas del reloj, y desde la que se nombran todas las posiciones.
| Asiento | Dónde está | Habla en el preflop | Habla a partir del flop |
|---|---|---|---|
| Botón (BTN) | sobre la marca | primero, jugando a tres | último |
| Ciega pequeña (SB) | a la izquierda del botón | segundo | primero |
| Ciega grande (BB) | a la izquierda de la ciega pequeña | último | segundo |
Como Vibe Poker reparte a tres, todas tus manos salen de uno de esos asientos. En una mesa más grande se intercalan otros entre la ciega grande y el botón, y eso no cambia nada de lo que hacen estos tres.
Los nombres en una mesa llena
En una mesa de seis o de nueve caben más asientos entre la ciega grande y el botón, y cada uno tiene su nombre.
| Grupo | Asientos | Qué significa |
|---|---|---|
| Posición temprana | under the gun (UTG), UTG+1 | hablas primero en el preflop, con todos los demás por detrás y callados |
| Posición media | posición media, lojack | algo de información, y todavía varios jugadores por hablar |
| Posición tardía | hijack, cutoff, botón | la mayor información, y el botón habla el último a partir del flop |
Under the gun es el asiento pegado a la izquierda de la ciega grande, y el nombre viene de abrir el primero sin saber nada de nadie. Justo antes del botón está el cutoff, y antes de él el hijack: los dos se llaman así por quitarle al botón su ventaja abriendo delante de él.
Con quedarte el grupo basta. Para entrar en un bote, un asiento temprano necesita manos más fuertes que uno tardío, y el motivo no cambia con el tamaño de la mesa.
Hablar el último es información gratis
Cuando te toca hablar el último, todos los demás ya te han contado algo.
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Una apuesta suya te dice que llevan algo; un pase, que la mayoría de las veces no. Aquí han pasado los dos, así que K♦ 9♦ es probablemente lo mejor que sigue vivo, y apostar lo averigua barato.
Cambia esas mismas dos cartas a la ciega grande, en el mismo flop.
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Apuesta y te puedes meter de lleno en el as que esperaba por detrás; pasa y le regalas una carta gratis a una mano que se habría retirado ante una apuesta. Los dos rivales contestan después, con todo lo que acabas de enseñarles.
Ninguna de las dos líneas es mejor que la otra, porque estás eligiendo sin la información que al botón le salió gratis.
¿Cuál es la peor posición de la mesa?
La ciega grande, y lo es en todas las rondas a partir del flop.
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A partir de ahí hablas siempre primero, tres veces seguidas, poniendo fichas antes de que nadie te haya contado nada. Y el asiento ya te ha cobrado la apuesta forzada más grande de la ronda antes de que vieras una carta.
La compensación existe, pero se acaba en el preflop: ahí la ciega grande tiene la última palabra y parte del precio está pagado ya. Cuánto vale ese descuento está en ciega pequeña o ciega grande.
El orden se invierte una vez por mano
Ocurre entre el preflop y el flop, y pilla a todo el que se aprende primero el orden del preflop.
Antes del flop las ciegas hablan las últimas, porque sus apuestas forzadas ya están puestas. Jugando a tres eso deja al botón el primero, abriendo contra dos jugadores que aún no han dicho nada.
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Del flop en adelante se da la vuelta: hablan primero las ciegas y el botón cierra el flop, el turn y el river.
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Ese vuelco convierte al botón en el mejor asiento pese a abrir el primero cuando se juega a tres: cambias una ronda hablando pronto por tres hablando tarde. Por eso un asiento se juzga por dónde queda del flop en adelante, que son tres rondas de cuatro. El orden completo de cada ronda está en la referencia de reglas del Texas Hold'em.
Qué manos jugar según la posición
El asiento no se elige; lo que se elige es el rango de manos con el que te sientas en él. Un rey-nueve del mismo palo —decente sin llegar a ser fuerte— enseña cuánto cambia ese rango de un asiento a otro.
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En el botón, con los demás ya retirados, K♦ 9♦ se abre sin pensarlo: quedan dos rivales, muchas veces ninguno lleva nada, y los dos tendrán que hablar antes que tú en lo que queda de mano. Esas mismas dos cartas en la ciega pequeña se tiran, y no porque hayan empeorado: allí la ciega grande contesta detrás de ti hasta el final, y una mano tan corriente necesita saber qué hacen los demás antes de poner fichas.
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- Desde las ciegas, sigue con menos manos. Hace falta una mano de verdad, no solo jugable: hablando primero, la marginal pierde casi todo su valor. Cuándo soltarlas está en cuándo retirarse.
- Desde el botón, añade manos que tirarías en cualquier otro sitio. Con dos rivales que tienen que hablar antes que tú, ya se juegan las cartas del mismo palo y seguidas, y también dos cartas altas cualesquiera.
- Apuesta más manos cuando cierres la ronda. El botón te deja apostar después del flop con manos que desde las ciegas solo darían para pasar. Las reglas de apuestas recogen qué apuestas se permiten y en qué momento.
Si alguna palabra de aquí no te suena, la tienes en términos de póker para principiantes, y cómo jugar al póker recorre la mecánica dentro de la que viven los asientos.
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